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#41 (permalink) | |
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Meisterdieb
![]() Registriert seit: 07.11.2002
Beiträge: 522
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Zitat:
Welchen Fehler meinst Du denn? |
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#43 (permalink) | |
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Schiffsbauer
![]() Registriert seit: 16.01.2005
Ort: Dresden
Beiträge: 828
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Ist nicht explizit erwähnt, aber in aller Regel nicht dazu geeignet in kurzer Zeit die map zu gewinnen. Gibt natürlich auch ausnahmen, kenne die römer-map noch nicht.
Allerdings ist der uneinnehmbare Turm laut WM-Regeln verboten, ist ja auch ne Art Siedlermauer. Zitat:
Deinen ersten Ergebnispost sah. Wenn Du bei der letzten WM suchst, wirstes finden. Ersetze "Fehler" durch "Zeitproblem" ;), schließlich haste ja das Potential die Männerriege da oben aufzumischen. Gutes Gelingen! cu asteriks |
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#44 (permalink) |
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Jäger
![]() Registriert seit: 20.01.2005
Ort: Adenau / Nürburgring
Beiträge: 386
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Stimmt,
Zeitlich wird eine Siedlermauer nichts bringen. Einen uneinnehmbaren Turm hatte ich aber auch auf der 2. Map. Aber den Turm hatte der Grüne mir selbst "gebaut", indem er bei einem Angriff meine Solis in Träger gewandelt hat und die alle zum nächsten Turm gelaufen sind. Und plötzlich war der Turm uneinnehmbar... aber gebracht hat das nichts, war auch schließlich schon kurz vor Schluss *grins* Habe die 2. Map inzwischen aber 3 mal gespielt... und jedes Mal war die KI total anders... ich denke hier hängt das Ergebnis auch viel vom Glück ab, wie viele Gegner in die Falle laufen oder nicht. Patrik |
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#45 (permalink) |
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Priester *
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
wenn du den uneinnehmbaren Turm, den du "aus versehen" bekommen hast, gleich abreisst, dann gibts mit den WM-Regeln kein Problem... wenn du den aber stehen lässt und sogar noch deinen "normalen" Turm abreisst, dann verstösst du gegen die Regeln, weil ein solcher Turm ja nicht erlaubt ist
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#46 (permalink) |
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Farmer
![]() Registriert seit: 13.07.2005
Beiträge: 656
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Und wenn ich ihn stehenlasse, und meinen "normalen" Turm auch ?
Selbst wenn ich ihn bis kurz vor Schluss stehen lasse, waere er doch sicherlich eine Erleichterung !! Ich finde das muesste jetzt ganz genau festgelegt werden !! Kann man das denn ohne Safes ueberhaupt kontrollieren ? Selbst wenn, koennte mir doch der Turm eine halbe Stunde helfen !! Aber Spirit du weisst ja meine Meinung, ich hoffe nur ich vergess nicht immer Safes zu machen !! Ich frag ja eigentlich nur so allgemein !! (Hab ich das jetzt zu sehr dramatisiert ?) Viele Gruesse |
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#47 (permalink) |
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Priester
![]() Registriert seit: 22.02.2005
Ort: im Dachgeschoss
Beiträge: 1.390
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
spirit schicke es mir nochmal!!! hatte ergebniss bestätigung "spirit" und des habe ich gelöscht ohne reinzuschauen. mach doch mal ne andere überschrift - dann weiß ich auch welche zwei saves du meinst.
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#48 (permalink) |
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Priester
![]() Registriert seit: 22.02.2005
Ort: im Dachgeschoss
Beiträge: 1.390
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
also ich bin bei 3:00 +++ allerdings mit sperre. und ich sehe keinen anderen weg.
cu next year!! @asteriks: jau sperre ist gleich "uneinnehmbarer turm" - gleiches prinzip. da braucht man nicht drüber zu diskutieren. |
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#50 (permalink) | |
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Priester
![]() Registriert seit: 22.02.2005
Ort: im Dachgeschoss
Beiträge: 1.390
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Zitat:
...na und bis sonntag schaffe ich pops nicht ... obwohl ich#1 aus dem eff eff kann. |
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#51 (permalink) |
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Priester
![]() Registriert seit: 22.02.2005
Ort: im Dachgeschoss
Beiträge: 1.390
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
das du die erste map unterschätzt. zumal diesmal ist es die perlus. 100% nützen nichts auf #2 - wenn du #1 nicht gebacken kriegst. siehe letztes jahr,lol. - na gut ich kriege # 2 nicht gebacken! - dies jahr!!! - cu p.s. kann dir ja als spieler einen tipp geben. meine zeit aktuell ist 1:16- meine die gepostete,gell!! - pops hab ich bei 1:00 hingesteckt - der muß auch noch 10' arbeiten,lol. |
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#56 (permalink) |
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Schiffsbauer
![]() Registriert seit: 22.01.2004
Beiträge: 827
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Autsch.....
sooo viele Goodies, ich setze voll auf Mana, schmelze alle Goodies frei und nach 50 min. sehe ich kein Land mehr... uns soviel Mana wie auf der einen Map von Paule hatte ich dann doch nicht :lol: :rolleyes2 :lol: p.s. jedesmal wenn ich von Norden zuerst angreifen wollte, sprich den Zaubertrojaner, hatte ich einen FE nach dem anderen. Von Süden (blau) aus keinen Einzigen
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#57 (permalink) | |
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Meisterdieb
![]() Registriert seit: 07.11.2002
Beiträge: 522
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Zitat:
Habe sie diese Woche mal kurz angeschaut und gedacht "Ach Perlus" und gleich wieder beendet Und eben habe ich meine eigene Apokalypse gehabt und ne ...ähm... reden sollte man da wirklich nicht drüber.... Zeit abgeliefert. Ist aber ok, denn solche Karten sind einfach nicht mein Ding. Da spiele ich lieber noch ein paar Mal die zweite Map. Die Art von Map liegt mir eher |
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#58 (permalink) | |
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Hauptmann
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AW: Spirit-Römer-SPWM06
Zitat:
:2132: |
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