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| Siedler 4 Lösungen Fragen zur Lösung von Kampagnen-Maps der CD\'s, sowie anderer Missionen www.brainsworld.de |
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#21 (permalink) |
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Imker *
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AW: siedler 6
Mir sind das gameplay und die Wirtschaftskreisläufe 100 Mal wichtiger als eine hochmoderne Grafik. Und ich will Träger sehen, nicht nur ein paar Leibeigene. Wenn das mit der modernen Superduper Grafik nicht geht, dann verzichte ich lieber auf die ach so schöne Grafik.
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#23 (permalink) |
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12 of 5
![]() Registriert seit: 08.12.2003
Ort: Mainz
Beiträge: 122
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AW: siedler 6
Jo!!
Habe mir mal die S5- HOK - Demo runergeladen, Starte das Spiel, mmh.. schöne Grafik. Steuerung der Spielfiguren: wie AOE o. ä. Dann dachte ich bei mir: Ähh; wassn dass, Striche übern Kopp (ählich wie AOE...) ? OK, weiter Demo durchgespielt. Am Ende: nöö, iss kein Siedler, Finger weg. Bin froh, dass ich mir das nicht gekauft habe. Das ist meine Meinung dazu ( wie beschrieben kenne ich nur die Demo, habe daher keine Ahnung, wie man z.B. Maps selber erstellen kann und MP- oder SP- Maps - Szenarios spielt) Mir hat halt die "knuffige" Siedlergeneration bis dahin besser gefallen. Gruss Nobbel. Edit: Ich muss dazu sagen, dass ich zu Siedler IV erst gekommen bin, *nachdem* ich AOE und ähnliche Stratgiespiele gespielt habe, und mir das Konzept von SIV so richtig zugesagt hat ( vor allem das "unblutige" Sterben der Gegner oder eigenen Leutchens, die im warsten Sinne des Wortes immer in das jeweilige "Nirwana" heimge(gen)himmelt wurden, hat mir mehr imponiert als das "blutige" und mit markanten Schreien begleitete Dahinscheiden bei AOE). Also einfach freundlicher. |
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#24 (permalink) | |
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Gast
Beiträge: n/a
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Zitat:
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#25 (permalink) | |
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Gast
Beiträge: n/a
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AW: siedler 6
Zitat:
Könntest du in auch mir Sicken?? Währe nett!! great_M@gmx.at |
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#31 (permalink) | |
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Farmer *
![]() Registriert seit: 17.01.2005
Ort: Dresden-Kleinzschachwitz
Beiträge: 3.153
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AW: Ocd Mission 6
Zitat:
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#32 (permalink) |
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Priester *
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AW: Ocd Mission 6
nicht gleich heulen - da hast du wohl die smilies falsch gedeutet oder nicht richtig gelesen - das war ein kompliment.... ich weiss ja nicht, was ich noch drauf habe, wenn ich mal so alt bin wie du heute .... vielleicht frag ich dann jeden tag, welchen knopf ich drücken muss, um siedler zu spielen ;)
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#34 (permalink) | |
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Farmer *
![]() Registriert seit: 17.01.2005
Ort: Dresden-Kleinzschachwitz
Beiträge: 3.153
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AW: Ocd Mission 6
Zitat:
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#36 (permalink) | |
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Farmer *
![]() Registriert seit: 17.01.2005
Ort: Dresden-Kleinzschachwitz
Beiträge: 3.153
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AW: Ocd Mission 6
Zitat:
Den Jahrgang hab ich auch nicht verraten, bzw. wieder rausgenommen. ein paar Leute haben wohl ein gutes Gedächtnis:(
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#39 (permalink) |
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12 of 5
![]() Registriert seit: 12.10.2007
Beiträge: 5
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AW: Ocd Mission 6
Danke für dein Angebot. Vielleicht benutze ich es als Anregung, wie ich die Gebäude setzen sollte und so. Aber ich würde es gerne selbst schaffen.
![]() Bis zur wievielten Minute sollte man in etwa eine funktionierende Soldatenproduktion haben? |
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