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#1 (permalink) |
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![]() Registriert seit: 24.01.2007
Beiträge: 17
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Quest-System
Jawoll, das Questsystem des Wikinger-Addons eröffnet endlich das Tor zu ordentlichen Kampagnen. Das Kartenformat wurde geändert, diese Regionen für die Siegbedingungen sind nicht mehr enthalten. Quests können also komplett mit dem Skript gestaltet werden.
Sehr nützlich auch, dass man jetzt unter Tools im Editor die Koordinatenanzeige auf logisch stellen kann. |
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#2 (permalink) |
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Bäcker
![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: Wilstedt (Niedersachsen)
Beiträge: 892
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Sehr schön Durchschuss. Und womit bitteschön öffne ich den Script? Mit einem normalen Lua-Editor klappt das ja nun nicht. Und Notepad ++ wird da sicherlich auch nicht weiterhelfen. Mach mal ´n Vorschlag. Da bin ich aber wirklich gespannt!
LG Flodder |
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#3 (permalink) |
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![]() Registriert seit: 24.01.2007
Beiträge: 17
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AW: Quest-System
Die Skripte sind immer noch mit demselben Verfahren verschlüsselt, also einfach die üblichen Progs benutzen.
http://siedler2-fan.de/forum/viewtopic.php?t=171 |
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#4 (permalink) | |
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Bäcker
![]() Registriert seit: 12.07.2006
Ort: Wilstedt (Niedersachsen)
Beiträge: 892
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Zitat:
Tschulligung Durchschuss! Das war ja ein glatter "Durchschuss" und knapp am Gehirn vorbei. (Das kommt davon, wenn man lange Zeit nicht auf Deine Seite geht!) Kommt nicht wieder vor! Da werd ich mich doch gleich mal draufstürzen! Du seist getrommelt und gepriesen, Durchschuss! Liebe Grüsse Flodder |
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