- Heldenfähigkeiten
- Herausnehmen von Zahl im String und String formatieren
- Höhe im Quadrat in 3D bestimmen (Mathematiker gesucht)
- Quest-Tagebuch
- Problem mit ArmyPatrol
- Cutscenes-Editor
- Respawan/-Armeen in einer Schleife createn?
- Eigene Funktion und Fehler!
- Tag- und Nachtwechsel
- Arbeitsverweigerung
- Fragen zu armycontrolling
- Frage zu Burning Village Code (abstellen?)
- Quest abfragen, ob der stattgeunden hat?
- Briefing Problem..Kann Fehler nicht finden
- Multiple Choice
- Brückentausch
- Frage zu Spielerwechsel bei Armee
- Frage zu Vermehrter-Armee-Funktion
- Minen sperren
- Fragen! Fragen! Fragen!
- Frage zu metatable
- Keine 2 Quests in einem Briefing?
- Problem/Frage zu Camera.FollowEntity
- Gebäude langsam abbrennen lassen
- EntitieTypName
- Abfrage ob ein Briefing stattgefunden hat?
- Problem mit Counter Funktion
- Wettermaschineneffekt
- Tipps: Gelände/Häuser per Skript
- Armee CountDown
- Tribute beenden
- Verhalten von Tieren
- Namen in Messages
- Richtige Cutscenes
- Fehlermeldung assertion failed
- Probleme mit AreEntitiesInArea und Schleife ++
- Probleme mit Comfort Countdown
- Einbauen des Trigger Fix in ein schon fortgeschrittenes Script?
- Gebäudeselektion
- Burg=Dz und Schulden aufnehmen.. + Co
- Logic.SetResourceDoodadGoodAmount()
- Tester gesucht (nicht für Map)
- no rush funktion mit tribut funktion verknüpfen
- Logic.SetTerrainNodeHeight und Objekte
- GFX-Sets
- Tributzahlung per Auswahlbutton?
- Schriftgröße bei Message("")
- RPG Mod
- Tribut abhängig von Heldenpostion ...
- Alle Gebäude des Spielers in einem Table erfassen
- Überprüfen ob ein Gebäude beim Spieler existiert?
- Verhalten der Armeen bei Verwendung von CounterTick2 oder ...
- Brücke mit Tore
- Inhalt von MapEditorTools
- Technologien zurücknehmen ?
- Nur bestimmte Entity-Typen durch Tore durchlassen
- Frage zu DefeatCondition
- Umgehung des unausgewogenen Handels bei MP?
- Probs zum EndJob
- TaskList
- Notepad++
- Kommateufel und ein paar Fragen dazu ;)
- Zwei Kisten - Zwei verschiedene Öffner??
- Wiki Tutorial: Armeen kontrollieren
- Briefing startet nicht
- Mine für Bergmann bauen und dann die entsprechende ID zuordnen?
- SetupDestroy
- Texturtypen - IndoorFloor
- Resourcen auf Anfangswerte
- Move und er geht nicht. Tür ist zu oder Ähnliches
- Minen umwandlen z.B. Eisenminen zu Gold-/Diamantminen
- Tore in MP-Karten schließen und öffnen
- Liste der Sicht- und Schussweiten?
- @opeter - Script
- Marktplatz - Handel einmal anders!
- XS_Ambient Sound
- Delay mal etwas anders ...
- Items in Fallen verwandeln aber ohne selbstzerstörung
- Briefing mit Tribut in Multiplayerkarten
- Problem mit "CU_Bishop"
- Zähler
- Fähigkeiten der Helden austauschen/selbst ausdenken? Geht das?
- Problem mit MapEditor_SetupAI .. bekomme Fehlermeldung
- Hilfe!!! Wo ist der Fehler!!!
- Biefing-Probleme
- Nach Move() Funktionsausführung verzögern
- Was habe ich falsch gemacht???
- Probleme !!!
- Einzelne Gebäude von anfangan verbieten usw. Siedler-Erbe der Könige-L.
- Serfs - Holz hacken nur im Gebiet des Försters
- Display.SetRenderFogOfWar
- Wetterturm umfunktionieren
- Banditenturm im MP Map
- Entities im Editor, aber nicht im Spiel?
- gvCutscene und andere plötzlich weg????
- Syntaxfehler...aber wo?
- Tribut nach briefing
- Briefing die 128ste
- Umherwandernde NPCs
- sofortige Siegesmeldung
- Lua-Interpreter
- formulieren von Variablen
- Variable formulieren
- Brand
- Wer findet Script schreiben zu schwer
- Syntax-Fehler .. bitte Hilfe
- Große Brücke
- Entities hinter geschlossenen Toren
- Mini - Tip für Entwickler
- Banditenlager ?
- Footman für Siedler!!!
- XD_Bridge1: Löschen möglich?
- Angriffs-/Verteidigungspunkte für Helden
- Problem mit "Fire Effects"
- Pfeiltasten für Helden
- Tribute für alle!!!
- Anti-Absturzhilfe: könnte das nützlich sein?
- Peacetime über Tribute!!!
- Rohstoffabbau über Nacht
- Mp Ki
- Söldnerquatiere
- Unerklärlicher Absturz der Map
- npc.Callback
- WS über Briefing???
- Start im Pause-Modus?
- Wiki Aufträge
- Wasser nach ende WS absenken?
- siedlungsplatz
- MP-Map ohne Burgen
- Tooltips
- Hilfe gefragt !
- PU_Hero3_Trap
- Abfrage nach einer Waffengattung
- Minen setzen per Script
- Change Player ---- Grosses Problem
- Bewegungsabläufe der Siedler
- Limit an Quests
- Mauer
- Rückgabe : zuwenig Geld auf dem Konto
- Mausklick?
- Minitool für Testzwecke
- Briefing mit einer Auswahlmöglichkeit?
- Scriptdiebstahl!
- Zeitspielereien
- Computergegner / KI Spieler
- Kameraposition im Preludebriefing und überhaupt
- KI soll nur bestimmte Ziele angreifen!
- Eins,zwei,drei ein Dieb kommt,kommt,kommt,kommt...
- Freigabe einer Schlucht nach tot von SpielerX?
- Held Verschwindet einfach!?
- ChangePlayer Probleme
- Anzeige wo Turm hin soll
- Abfrage ?!
- Varcheck und CM-Patch
- Multiplayer - Briefing ??
- Punkte im Kreis
- Serf soll per Script Ressourcen abbauchen.
- Einheiten verbieten ?
- Kosten der Garnisonen/Schmiede abschalten.
- IsExisting
- Error : komische Zeichen im Script
- Installation VarCheck auf englischem System?!
- Screen-Refresh
- Teleport hat nicht funktioniert
- Spieler verändert die Map und schwups ist es wieder wie es war
- Unzerstörbar?
- Job Beenden
- Dieb Sabotage
- "Sprechen-Funktion" übertragen
- Entity mit Scriptnamen erschaffen
- Programmstarter funktioniert nicht
- Arbeiter verbieten
- Pause-Taste?
- Änderung der internen Wiki Links
- Tribut, dardurch Tor open
- Tribut : IsExisting ???
- Fragen zur Abfrage: "Feinde in der nähe"
- AreEntitiesInArea
- Wetter
- Einführungtutorial - Hilfe für Einsteiger
- Neue Seite für Lua gefunden
- Mehrfachauswahl
- Hilfe bei script
- Testen von Script und Map
- Wo finde ich den neuen Skrip - stil für selbsterstellte Map ?
- Karteneditor
- Wasserhöhe
- Spielername im Diplomatiemenü
- ScriptED: Rund um den ScriptED
- Tod von "CreateMilitaryGroup" abfragen
- Die Camera zeigt falsche Position
- Scriptgrößenbegrenzung aufgehoben?
- Frage ???
- Held marschiert durch geschlossenes Palisadentor
- KI unverwundbar machen
- SetupExpedition() , eine kleine Frage?
- Territorium aufdecken, dann aber wieder verschwinden lassen
- Sprachausgabe beeinflussen
- Erfassen von Vorgängen
- Release/Get OneSoldier
- Längen umsetzen vom MapEditor ins Skript?
- Technologien kaufen
- Brückenbau nach WS!?
- Comfort-Script Sammlung als Patch?
- Kurzes Lua Tutorial (deutsch)
- Feind soll bewachen bzw. patrouillieren
- Dorf auf bestimmtem Dorfplatz errichtet?
- function InitResources()
- Leibi mag nich reden mit mir
- Pilgrim und Sprengung
- Fehler nach Start von gespeicherter Map
- Notizen
- Brücken und Tore
- Farbänderung einzelner Entities
- Fehlermeldung
- KI-Script abstellen, klappt, komiscer Error kommt!
- Interface-Ruhigstellungen?
- Cursor
- Übernahme von Entityspositionen von Siedler-Editor nach ScriptED
- Wie funktioniert die "isnear" Funktion
- Mitwirkende Fenster
- Startprobleme eines Noobs ...
- Wie geht das.....
- Gefällter Baum = IsDead?
- action=function() - Auch im Kurzbriefing?
- Bauplan - Ausbau zur Festung
- Briefingfrage - Was macht...?
- MapEditor Fix: 128 KB Scriptlimit
- Map-Upload, externe Scripten
- noch ne Frage,diesmal nich zu Syntaxcheck
- Brauche Hilfe bei CutScenes
- Logic-Function
- Förster dynamisch einsetzen
- Belegung von Arbeitsstätten
- SetNeutral
- Truhenfunde nicht zuverlässig
- Höhen- & Texturmap?
- wasser erhöhen
- WayPoints
- SetupDestroy() - mehrere quests?
- dialogCamera = true --Winkel verändern--
- SetFriendly
- Türme feuern weiter?
- Anfragen an BB??????????????
- Positionswerte ändern
- GGL_Effects.FXLightning
- Spieler/Player wechsel
- Zu: Syntaxchecker
- Briefing bei NPC's
- frage