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Alt 18.09.2007, 08:31   #2 (permalink)
Ein Siedler
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AW: Heldenfähigkeiten

Fähigkeiten der Helden
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1 = eingeschaltet

Code:
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero1_SendHawk, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero1_ProtectUnits, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero2_PlaceBomb, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero2_BuildCannon, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero3_BuildTrap, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero3_Heal, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero4_CircularAttack, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero4_AuraOfWar, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero5_Camouflage, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero5_Summon, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero6_ConvertSettlers, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero6_Bless, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero7_Madness, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero7_InflictFear, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero8_Poison, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero8_MoraleDamage, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero9_CallWolfs, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero9_Berserk, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero10_SniperAttack, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero10_LongRangeAura, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero11_Shuriken, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero11_FireworksMotivate, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero11_FireworksFear, 0)
 
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero12_PoisonRange, 0)
 XGUIEng.ShowWidget(gvGUI_WidgetID.Hero12_PoisonArrows, 0)
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